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顺职VR迷宫游戏教学
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杨泽宇
顺职VR迷宫游戏教学
Commits
df3e73c0
Commit
df3e73c0
authored
Feb 28, 2024
by
杨泽宇
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c6526e7c
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with
5268 additions
and
1353 deletions
+5268
-1353
PostProcessingProfile.asset
..._Examples/Global/RendererData/PostProcessingProfile.asset
+3
-23
1_Maze1.unity
Assets/_Scenes/1_Maze1.unity
+1963
-1264
2_Maze2.unity
Assets/_Scenes/2_Maze2.unity
+1292
-50
MathGame.cs
Assets/_Scripts/MathGame.cs
+20
-8
SlidingVerification.cs
Assets/_Scripts/SlidingVerification.cs
+18
-0
SlidingVerification.cs.meta
Assets/_Scripts/SlidingVerification.cs.meta
+11
-0
Hands_solid.mat
Assets/_第三方库/Oculus Hands/Materials/Hands_solid.mat
+5
-4
破碎金蛋.prefab
Assets/_美术资源/1_模型/道具/破碎金蛋.prefab
+665
-0
金蛋.mat
Assets/_美术资源/1_模型/道具/金蛋/金蛋.mat
+1
-1
保留空文件夹用,需删除 1.txt
Assets/_美术资源/5_动画/Animation/保留空文件夹用,需删除 1.txt
+0
-0
入口门.meta
Assets/_美术资源/5_动画/Animation/入口门.meta
+3
-2
DoorHuge01 (2).controller
Assets/_美术资源/5_动画/Animation/入口门/DoorHuge01 (2).controller
+130
-0
DoorHuge01 (2).controller.meta
...s/_美术资源/5_动画/Animation/入口门/DoorHuge01 (2).controller.meta
+8
-0
关闭门.anim
Assets/_美术资源/5_动画/Animation/入口门/关闭门.anim
+169
-0
关闭门.anim.meta
Assets/_美术资源/5_动画/Animation/入口门/关闭门.anim.meta
+8
-0
打开门.anim
Assets/_美术资源/5_动画/Animation/入口门/打开门.anim
+169
-0
打开门.anim.meta
Assets/_美术资源/5_动画/Animation/入口门/打开门.anim.meta
+8
-0
出口门.meta
Assets/_美术资源/5_动画/Animation/出口门.meta
+8
-0
DoorHuge01 (3).controller
Assets/_美术资源/5_动画/Animation/出口门/DoorHuge01 (3).controller
+130
-0
DoorHuge01 (3).controller.meta
...s/_美术资源/5_动画/Animation/出口门/DoorHuge01 (3).controller.meta
+8
-0
关闭门.anim
Assets/_美术资源/5_动画/Animation/出口门/关闭门.anim
+169
-0
关闭门.anim.meta
Assets/_美术资源/5_动画/Animation/出口门/关闭门.anim.meta
+8
-0
打开门.anim
Assets/_美术资源/5_动画/Animation/出口门/打开门.anim
+169
-0
打开门.anim.meta
Assets/_美术资源/5_动画/Animation/出口门/打开门.anim.meta
+8
-0
桌子.meta
Assets/_美术资源/5_动画/Animation/桌子.meta
+8
-0
Wall0x.controller
Assets/_美术资源/5_动画/Animation/桌子/Wall0x.controller
+101
-0
Wall0x.controller.meta
Assets/_美术资源/5_动画/Animation/桌子/Wall0x.controller.meta
+8
-0
收起桌子.anim
Assets/_美术资源/5_动画/Animation/桌子/收起桌子.anim
+169
-0
收起桌子.anim.meta
Assets/_美术资源/5_动画/Animation/桌子/收起桌子.anim.meta
+8
-0
Cylinder.controller
Assets/个人测试/美术资源/动画测试/Cylinder.controller
+1
-1
No files found.
Assets/XRI_Examples/Global/RendererData/PostProcessingProfile.asset
View file @
df3e73c0
...
...
@@ -12,46 +12,35 @@ MonoBehaviour:
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
0b2db86121404754db890f4c8dfe81b2
,
type
:
3
}
m_Name
:
Bloom
m_EditorClassIdentifier
:
active
:
1
m_AdvancedMode
:
0
active
:
0
threshold
:
m_OverrideState
:
1
m_Value
:
1.23
min
:
0
intensity
:
m_OverrideState
:
1
m_Value
:
2.53
min
:
0
scatter
:
m_OverrideState
:
0
m_Value
:
0.7
min
:
0
max
:
1
clamp
:
m_OverrideState
:
0
m_Value
:
65472
min
:
0
tint
:
m_OverrideState
:
0
m_Value
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
hdr
:
0
showAlpha
:
0
showEyeDropper
:
1
highQualityFiltering
:
m_OverrideState
:
0
m_Value
:
0
skipIterations
:
m_OverrideState
:
0
m_Value
:
1
min
:
0
max
:
16
dirtTexture
:
m_OverrideState
:
0
m_Value
:
{
fileID
:
0
}
dimension
:
1
dirtIntensity
:
m_OverrideState
:
0
m_Value
:
0
min
:
0
---
!u!114
&-3347637876434767955
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
3
...
...
@@ -65,26 +54,18 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
Vignette
m_EditorClassIdentifier
:
active
:
0
m_AdvancedMode
:
0
color
:
m_OverrideState
:
0
m_Value
:
{
r
:
0
,
g
:
0
,
b
:
0
,
a
:
1
}
hdr
:
0
showAlpha
:
0
showEyeDropper
:
1
center
:
m_OverrideState
:
0
m_Value
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
intensity
:
m_OverrideState
:
1
m_Value
:
0.25
min
:
0
max
:
1
smoothness
:
m_OverrideState
:
1
m_Value
:
0.4
min
:
0.01
max
:
1
rounded
:
m_OverrideState
:
0
m_Value
:
0
...
...
@@ -116,8 +97,7 @@ MonoBehaviour:
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
97c23e3b12dc18c42a140437e53d3951
,
type
:
3
}
m_Name
:
Tonemapping
m_EditorClassIdentifier
:
active
:
1
m_AdvancedMode
:
0
active
:
0
mode
:
m_OverrideState
:
1
m_Value
:
2
Assets/_Scenes/1_Maze1.unity
View file @
df3e73c0
This source diff could not be displayed because it is too large. You can
view the blob
instead.
Assets/_Scenes/2_Maze2.unity
View file @
df3e73c0
...
...
@@ -465,6 +465,89 @@ Transform:
m_Father
:
{
fileID
:
826245306
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&41229824
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
41229825
}
-
component
:
{
fileID
:
41229827
}
-
component
:
{
fileID
:
41229826
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
gold
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&41229825
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
41229824
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.00000012396197
,
y
:
0.31285688
,
z
:
0.0000000032418026
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1982330593
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&41229826
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
41229824
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_StaticShadowCaster
:
0
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RayTraceProcedural
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
a57e40f57ddb7be428e7151f3adc5e0e
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_AdditionalVertexStreams
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!33
&41229827
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
41229824
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300002
,
guid
:
11c322408ded0c74d883257c7f31135d
,
type
:
3
}
---
!u!1
&57639495
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -520,12 +603,12 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
Position
m_Type
:
0
m_ExpectedControlType
:
Vector3
m_Id
:
m_Id
:
3eaf0814-2a8d-4cff-8f7f-5d36f290dd5d
m_Processors
:
m_Interactions
:
m_SingletonActionBindings
:
-
m_Name
:
m_Id
:
m_Id
:
719274ba-d2b7-4da1-9a75-6d04b18a33dc
m_Path
:
<XRHMD>/centerEyePosition
m_Interactions
:
m_Processors
:
...
...
@@ -548,12 +631,12 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
Rotation
m_Type
:
0
m_ExpectedControlType
:
Quaternion
m_Id
:
m_Id
:
7dbc6dbb-9907-411d-8995-71d5c3f3655e
m_Processors
:
m_Interactions
:
m_SingletonActionBindings
:
-
m_Name
:
m_Id
:
m_Id
:
13682cd3-dccf-46de-8e49-4f0c2abcaf32
m_Path
:
<XRHMD>/centerEyeRotation
m_Interactions
:
m_Processors
:
...
...
@@ -576,12 +659,12 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
Tracking State
m_Type
:
0
m_ExpectedControlType
:
Integer
m_Id
:
m_Id
:
f34b55e3-d517-4580-b03a-26e5b8979130
m_Processors
:
m_Interactions
:
m_SingletonActionBindings
:
-
m_Name
:
m_Id
:
m_Id
:
bdbb36d6-e28a-40f1-b203-71c969a60be6
m_Path
:
<XRHMD>/trackingState
m_Interactions
:
m_Processors
:
...
...
@@ -649,7 +732,7 @@ Camera:
m_CullingMask
:
serializedVersion
:
2
m_Bits
:
4294967295
m_RenderingPath
:
-
1
m_RenderingPath
:
1
m_TargetTexture
:
{
fileID
:
0
}
m_TargetDisplay
:
0
m_TargetEye
:
3
...
...
@@ -795,6 +878,151 @@ CanvasRenderer:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
68603283
}
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!1
&72353806
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
72353807
}
-
component
:
{
fileID
:
72353808
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Interactable
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&72353807
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
72353806
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0.32627827
,
z
:
-0.24545777
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
-
{
fileID
:
1300850602
}
m_Father
:
{
fileID
:
80188703
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&72353808
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
72353806
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
65a8500fa86faa04596fb5f9d40efeae
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_InteractionManager
:
{
fileID
:
0
}
m_Colliders
:
[]
m_InteractionLayerMask
:
serializedVersion
:
2
m_Bits
:
1
m_InteractionLayers
:
m_Bits
:
1
m_DistanceCalculationMode
:
1
m_SelectMode
:
0
m_CustomReticle
:
{
fileID
:
0
}
m_AllowGazeInteraction
:
0
m_AllowGazeSelect
:
0
m_OverrideGazeTimeToSelect
:
0
m_GazeTimeToSelect
:
0.5
m_OverrideTimeToAutoDeselectGaze
:
0
m_TimeToAutoDeselectGaze
:
3
m_AllowGazeAssistance
:
0
m_FirstHoverEntered
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_LastHoverExited
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_HoverEntered
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_HoverExited
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_FirstSelectEntered
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_LastSelectExited
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_SelectEntered
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_SelectExited
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
-
m_Target
:
{
fileID
:
72353808
}
m_TargetAssemblyTypeName
:
m_MethodName
:
set_Value
m_Mode
:
4
m_Arguments
:
m_ObjectArgument
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
:
UnityEngine.Object, UnityEngine
m_IntArgument
:
0
m_FloatArgument
:
1
m_StringArgument
:
m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
m_Activated
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Deactivated
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_StartingHoverFilters
:
[]
m_StartingSelectFilters
:
[]
m_StartingInteractionStrengthFilters
:
[]
m_OnFirstHoverEntered
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_OnLastHoverExited
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_OnHoverEntered
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_OnHoverExited
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_OnSelectEntered
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_OnSelectExited
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_OnSelectCanceled
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_OnActivate
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_OnDeactivate
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Handle
:
{
fileID
:
1178320999
}
m_Value
:
1
m_ClampedMotion
:
1
m_MaxAngle
:
0
m_MinAngle
:
-90
m_AngleIncrement
:
0
m_PositionTrackedRadius
:
0.1
m_TwistSensitivity
:
1.5
m_OnValueChange
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
---
!u!1
&73054394
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -871,6 +1099,39 @@ CanvasRenderer:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
73054394
}
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!1
&80188702
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
80188703
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
"
\u76D6\u5B50
"
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&80188703
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
80188702
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
-
{
fileID
:
484920853
}
-
{
fileID
:
72353807
}
m_Father
:
{
fileID
:
1982330593
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&85413415
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -1044,6 +1305,89 @@ CanvasRenderer:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
105164316
}
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!1
&115435064
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
115435065
}
-
component
:
{
fileID
:
115435067
}
-
component
:
{
fileID
:
115435066
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Box
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&115435065
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
115435064
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1982330593
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&115435066
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
115435064
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_StaticShadowCaster
:
0
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RayTraceProcedural
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
a57e40f57ddb7be428e7151f3adc5e0e
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_AdditionalVertexStreams
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!33
&115435067
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
115435064
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300004
,
guid
:
11c322408ded0c74d883257c7f31135d
,
type
:
3
}
---
!u!1
&132568359
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -2852,6 +3196,81 @@ LineRenderer:
generateLightingData
:
0
m_UseWorldSpace
:
1
m_Loop
:
0
---
!u!1
&411950846
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
411950847
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
"
\u6ED1\u52A8\u6761\u9A8C\u8BC1
UI"
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&411950847
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
411950846
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
-
{
fileID
:
774628509
}
-
{
fileID
:
1203543287
}
m_Father
:
{
fileID
:
1462700133
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
1920
,
y
:
1080
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!1
&424547859
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
424547860
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Fill Area
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&424547860
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
424547859
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
-
{
fileID
:
863096597
}
m_Father
:
{
fileID
:
2047403469
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0.25
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
0.75
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-5.0000305
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
-20
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!1
&433978517
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -3378,6 +3797,183 @@ CanvasRenderer:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
484776029
}
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!1
&484920852
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
484920853
}
-
component
:
{
fileID
:
484920854
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Feedback Effects
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&484920853
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
484920852
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.7015314
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
0.71263856
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0.32627827
,
z
:
-0.24545777
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
80188703
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&484920854
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
484920852
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
49e0a5b5ff5540f5b14dd29d46faec22
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_TransitionDuration
:
0.125
m_InteractableSource
:
{
fileID
:
0
}
m_IgnoreHoverEvents
:
0
m_IgnoreHoverPriorityEvents
:
0
m_IgnoreSelectEvents
:
1
m_IgnoreActivateEvents
:
0
m_SelectClickAnimationMode
:
1
m_ActivateClickAnimationMode
:
0
m_ClickAnimationDuration
:
0.25
m_ClickAnimationCurve
:
m_UseConstant
:
1
m_ConstantValue
:
serializedVersion
:
2
m_Curve
:
-
serializedVersion
:
3
time
:
0
value
:
0
inSlope
:
0
outSlope
:
0
tangentMode
:
0
weightedMode
:
0
inWeight
:
0
outWeight
:
0
-
serializedVersion
:
3
time
:
1
value
:
1
inSlope
:
0
outSlope
:
0
tangentMode
:
0
weightedMode
:
0
inWeight
:
0
outWeight
:
0
m_PreInfinity
:
2
m_PostInfinity
:
2
m_RotationOrder
:
4
m_Variable
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&488677881
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
488677882
}
-
component
:
{
fileID
:
488677885
}
-
component
:
{
fileID
:
488677884
}
-
component
:
{
fileID
:
488677883
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Lid
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&488677882
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
488677881
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.000000010529451
,
y
:
-0.00000003160286
,
z
:
0.70710653
,
w
:
0.7071071
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1178320999
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
90
}
---
!u!65
&488677883
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
488677881
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
0.7925321
,
y
:
0.55765784
,
z
:
0.33741668
}
m_Center
:
{
x
:
-0.000000059604645
,
y
:
0.24898057
,
z
:
-0.12612666
}
---
!u!23
&488677884
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
488677881
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_StaticShadowCaster
:
0
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RayTraceProcedural
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
a57e40f57ddb7be428e7151f3adc5e0e
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_AdditionalVertexStreams
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!33
&488677885
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
488677881
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
11c322408ded0c74d883257c7f31135d
,
type
:
3
}
---
!u!1
&509799003
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -4709,33 +5305,109 @@ MonoBehaviour:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
771713722
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
59818ddc5d799694795c226fcc4ecc5b
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
totalTime
:
10000
text_Time
:
{
fileID
:
886347216
}
PauseUI
:
{
fileID
:
1830616030
}
onGameStart
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
onGameEnd
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
-
m_Target
:
{
fileID
:
771713723
}
m_TargetAssemblyTypeName
:
SceneLoader, Assembly-CSharp
m_MethodName
:
ReloadScene
m_Mode
:
1
m_Arguments
:
m_ObjectArgument
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
:
UnityEngine.Object, UnityEngine
m_IntArgument
:
0
m_FloatArgument
:
0
m_StringArgument
:
m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
m_GameObject
:
{
fileID
:
771713722
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
59818ddc5d799694795c226fcc4ecc5b
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
totalTime
:
10000
text_Time
:
{
fileID
:
886347216
}
PauseUI
:
{
fileID
:
1830616030
}
onGameStart
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
onGameEnd
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
-
m_Target
:
{
fileID
:
771713723
}
m_TargetAssemblyTypeName
:
SceneLoader, Assembly-CSharp
m_MethodName
:
ReloadScene
m_Mode
:
1
m_Arguments
:
m_ObjectArgument
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
:
UnityEngine.Object, UnityEngine
m_IntArgument
:
0
m_FloatArgument
:
0
m_StringArgument
:
m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
---
!u!1
&774628508
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
774628509
}
-
component
:
{
fileID
:
774628511
}
-
component
:
{
fileID
:
774628510
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
"
img-
\u80CC\u666F
"
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&774628509
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
774628508
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
411950847
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
1208.6
,
y
:
682
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&774628510
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
774628508
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0
,
g
:
0
,
b
:
0
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_RaycastPadding
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
0
}
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
0
}
m_Type
:
0
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!222
&774628511
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
774628508
}
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!1
&781337696
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -5043,6 +5715,82 @@ CanvasRenderer:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
828494686
}
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!1
&835691558
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
835691559
}
-
component
:
{
fileID
:
835691561
}
-
component
:
{
fileID
:
835691560
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Handle
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&835691559
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
835691558
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1024609075
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
20
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&835691560
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
835691558
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_RaycastPadding
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
0
}
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
10913
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
0
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!222
&835691561
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
835691558
}
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!1
&836382807
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -5178,6 +5926,83 @@ CanvasRenderer:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
836382807
}
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!1
&863096596
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
863096597
}
-
component
:
{
fileID
:
863096599
}
-
component
:
{
fileID
:
863096598
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Fill
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&863096597
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
863096596
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
-
{
fileID
:
1108261485
}
m_Father
:
{
fileID
:
424547860
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
10
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&863096598
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
863096596
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_RaycastPadding
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
0
}
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!222
&863096599
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
863096596
}
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!1
&880037176
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -6148,6 +6973,43 @@ MonoBehaviour:
serializedVersion
:
2
m_Bits
:
4294967295
m_RaycastTriggerInteraction
:
1
---
!u!1
&1024609074
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1024609075
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Handle Slide Area
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1024609075
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1024609074
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
-
{
fileID
:
835691559
}
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:
{
fileID
:
2047403469
}
m_RootOrder
:
2
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
-20
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!1
&1026647923
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -6853,50 +7715,126 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1097430997
}
-
component
:
{
fileID
:
1097430999
}
-
component
:
{
fileID
:
1097430998
}
-
component
:
{
fileID
:
1097430997
}
-
component
:
{
fileID
:
1097430999
}
-
component
:
{
fileID
:
1097430998
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
"
img-
\u80CC\u666F
"
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1097430997
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1097430996
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1240348968
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
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:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
1208.6
,
y
:
682
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1097430998
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1097430996
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.31078678
,
g
:
0.32853052
,
b
:
0.6792453
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
0
}
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
0
}
m_Type
:
0
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:
0
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:
1
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:
4
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:
1
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:
1
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!222
&1097430999
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1097430996
}
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!1
&1108261484
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1108261485
}
-
component
:
{
fileID
:
1108261487
}
-
component
:
{
fileID
:
1108261486
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
"
img-
\u80CC\u666F
"
m_Name
:
Image
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1
097430997
---
!u!224
&1
108261485
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
097430996
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
108261484
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1240348968
}
m_Father
:
{
fileID
:
863096597
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
1
208.6
,
y
:
682
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
114
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
1
00
,
y
:
100
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1
097430998
---
!u!114
&1
108261486
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
097430996
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
108261484
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.31078678
,
g
:
0.32853052
,
b
:
0.6792453
,
a
:
1
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_RaycastPadding
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
0
}
m_Maskable
:
1
...
...
@@ -6913,13 +7851,13 @@ MonoBehaviour:
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!222
&1
097430999
---
!u!222
&1
108261487
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
097430996
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
108261484
}
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!1
&1119181665
GameObject
:
...
...
@@ -8142,6 +9080,75 @@ CanvasRenderer:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1157766634
}
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!1
&1178320998
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1178320999
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Transform
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1178320999
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1178320998
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
-
{
fileID
:
488677882
}
m_Father
:
{
fileID
:
1300850602
}
m_RootOrder
:
0
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:
{
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:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1203543286
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1203543287
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
"
\u6ED1\u52A8\u89E3\u9501
"
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1203543287
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1203543286
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
-
{
fileID
:
2047403469
}
m_Father
:
{
fileID
:
411950847
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
100
,
y
:
100
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!1
&1210646373
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -8785,7 +9792,7 @@ GameObject:
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
m_IsActive
:
0
---
!u!224
&1240348968
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -8836,7 +9843,8 @@ MonoBehaviour:
regenerateButton
:
{
fileID
:
1473303024
}
failedUI
:
{
fileID
:
1072783433
}
failedButton
:
{
fileID
:
1824857758
}
SuccessUI
:
{
fileID
:
0
}
SuccessUI
:
{
fileID
:
187726391
}
successButton
:
{
fileID
:
658324016
}
---
!u!1
&1251896879
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -9758,6 +10766,38 @@ CanvasRenderer:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1289277892
}
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!1
&1300850601
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1300850602
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
GameObject
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1300850602
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1300850601
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.5
,
y
:
-0.5
,
z
:
0.5
,
w
:
-0.5
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
-
{
fileID
:
1178320999
}
m_Father
:
{
fileID
:
72353807
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
90
,
y
:
0
,
z
:
90
}
---
!u!1
&1322555197
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -10465,6 +11505,82 @@ Transform:
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
5
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1433169800
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1433169801
}
-
component
:
{
fileID
:
1433169803
}
-
component
:
{
fileID
:
1433169802
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Background
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1433169801
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1433169800
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
2047403469
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0.25
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
0.75
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1433169802
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1433169800
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_RaycastPadding
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
0
}
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
10907
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!222
&1433169803
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1433169800
}
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!1
&1462700128
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -10579,6 +11695,7 @@ RectTransform:
m_Children
:
-
{
fileID
:
289779014
}
-
{
fileID
:
1240348968
}
-
{
fileID
:
411950847
}
m_Father
:
{
fileID
:
1328811258
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
...
...
@@ -14857,6 +15974,40 @@ CanvasRenderer:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1978224072
}
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!1
&1982330592
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1982330593
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
"
\u5B9D\u7BB1
"
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&1982330593
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1982330592
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
1
,
z
:
0
,
w
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1.595
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
-
{
fileID
:
115435065
}
-
{
fileID
:
41229825
}
-
{
fileID
:
80188703
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
11
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
180
,
z
:
0
}
---
!u!1
&2038476288
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -14891,6 +16042,97 @@ Transform:
m_Father
:
{
fileID
:
1125154553
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&2047403468
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
2047403469
}
-
component
:
{
fileID
:
2047403470
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Slider
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&2047403469
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2047403468
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
-
{
fileID
:
1433169801
}
-
{
fileID
:
424547860
}
-
{
fileID
:
1024609075
}
m_Father
:
{
fileID
:
1203543287
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
525.4
,
y
:
58.2
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&2047403470
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2047403468
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
67db9e8f0e2ae9c40bc1e2b64352a6b4
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
m_WrapAround
:
0
m_SelectOnUp
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnDown
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnLeft
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnRight
:
{
fileID
:
0
}
m_Transition
:
1
m_Colors
:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_SelectedTrigger
:
Selected
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
835691560
}
m_FillRect
:
{
fileID
:
863096597
}
m_HandleRect
:
{
fileID
:
835691559
}
m_Direction
:
0
m_MinValue
:
0
m_MaxValue
:
1
m_WholeNumbers
:
0
m_Value
:
0
m_OnValueChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
---
!u!1
&2053966010
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
Assets/_Scripts/MathGame.cs
View file @
df3e73c0
...
...
@@ -27,7 +27,8 @@ public class MathGame : MonoBehaviour
public
Button
failedButton
;
[
Tooltip
(
"游戏成功提示UI"
)]
public
GameObject
SuccessUI
;
[
Tooltip
(
"成功按钮"
)]
public
Button
successButton
;
private
int
num1
;
private
int
num2
;
...
...
@@ -37,19 +38,21 @@ public class MathGame : MonoBehaviour
private
Coroutine
countdownCoroutine
;
private
int
currentChance
;
void
Start
()
private
void
OnEnable
()
{
currentChance
=
chances
;
regenerateButton
.
onClick
.
AddListener
(
RegenerateQuestion
);
GenerateQuestion
();
countdownCoroutine
=
StartCoroutine
(
StartCountdown
());
failedButton
.
onClick
.
AddListener
(
GameSystem
.
Instance
.
EndGame
);
failedButton
.
onClick
.
AddListener
(
GameOver
);
successButton
.
onClick
.
AddListener
(
GameOver
);
}
private
void
OnD
estroy
()
private
void
OnD
isable
()
{
regenerateButton
.
onClick
.
RemoveAllListeners
();
failedButton
.
onClick
.
RemoveAllListeners
();
regenerateButton
.
onClick
.
RemoveListener
(
RegenerateQuestion
);
failedButton
.
onClick
.
RemoveListener
(
GameOver
);
successButton
.
onClick
.
RemoveListener
(
GameOver
);
}
/// <summary>
...
...
@@ -136,7 +139,7 @@ public class MathGame : MonoBehaviour
{
StopCoroutine
(
countdownCoroutine
);
// 停止倒计时
}
SuccessUI
.
SetActive
(
true
);
}
else
{
...
...
@@ -196,9 +199,18 @@ public class MathGame : MonoBehaviour
/// <summary>
/// 重新生成问题
/// </summary>
void
RegenerateQuestion
()
private
void
RegenerateQuestion
()
{
restartUI
.
SetActive
(
false
);
GenerateQuestion
();
// 重新生成问题
}
/// <summary>
/// 游戏结束
/// </summary>
private
void
GameOver
()
{
failedUI
.
SetActive
(
false
);
this
.
gameObject
.
SetActive
(
false
);
}
}
Assets/_Scripts/SlidingVerification.cs
0 → 100644
View file @
df3e73c0
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
public
class
SlidingVerification
:
MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void
Start
()
{
}
// Update is called once per frame
void
Update
()
{
}
}
Assets/_Scripts/SlidingVerification.cs.meta
0 → 100644
View file @
df3e73c0
fileFormatVersion: 2
guid: 42f5cb2b276c84a4f99a2c13308167a5
MonoImporter:
externalObjects: {}
serializedVersion: 2
defaultReferences: []
executionOrder: 0
icon: {instanceID: 0}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/_第三方库/Oculus Hands/Materials/Hands_solid.mat
View file @
df3e73c0
...
...
@@ -23,6 +23,7 @@ Material:
m_Name
:
Hands_solid
m_Shader
:
{
fileID
:
46
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_ValidKeywords
:
-
_GLOSSYREFLECTIONS_OFF
-
_SPECULARHIGHLIGHTS_OFF
m_InvalidKeywords
:
-
_GLOSSINESS_FROM_BASE_ALPHA
...
...
@@ -113,12 +114,12 @@ Material:
-
_FadeStart
:
0.5
-
_Fresnel
:
0
-
_GlossMapScale
:
1
-
_Glossiness
:
0.5
-
_Glossiness
:
0.
0
5
-
_GlossinessSource
:
0
-
_GlossyReflections
:
1
-
_GlossyReflections
:
0
-
_Intensity
:
0.5
-
_InvFade
:
1
-
_Metallic
:
0
-
_Metallic
:
0
.062
-
_Mode
:
0
-
_OcclusionStrength
:
1
-
_OutlineWidth
:
0.005
...
...
@@ -138,7 +139,7 @@ Material:
-
_ZWrite
:
1
m_Colors
:
-
_BaseColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.75
}
-
_Color
:
{
r
:
0.
990566
,
g
:
0.990566
,
b
:
0.990566
,
a
:
0.75
}
-
_Color
:
{
r
:
0.
801
,
g
:
0.801
,
b
:
0.801
,
a
:
0.8039216
}
-
_EmissionColor
:
{
r
:
0
,
g
:
0
,
b
:
0
,
a
:
1
}
-
_MyColor
:
{
r
:
0.87058824
,
g
:
0.87058824
,
b
:
0.87058824
,
a
:
1
}
-
_OutlineColor
:
{
r
:
0
,
g
:
0
,
b
:
0
,
a
:
1
}
...
...
Assets/_美术资源/1_模型/道具/破碎金蛋.prefab
View file @
df3e73c0
...
...
@@ -181,8 +181,673 @@ PrefabInstance:
objectReference
:
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
744d63ccc9628eb4aa455f67d33bf231
,
type
:
2
}
m_RemovedComponents
:
[]
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
100100000
,
guid
:
0a0f7f6dbfb20224da57b0f41f18f870
,
type
:
3
}
---
!u!1
&453112154799167046
stripped
GameObject
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
6348505203137454819
,
guid
:
0a0f7f6dbfb20224da57b0f41f18f870
,
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
6796966212016108709
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!54
&3795469611482697916
Rigidbody
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
453112154799167046
}
serializedVersion
:
2
m_Mass
:
1
m_Drag
:
0
m_AngularDrag
:
0.05
m_UseGravity
:
1
m_IsKinematic
:
0
m_Interpolate
:
0
m_Constraints
:
0
m_CollisionDetection
:
0
---
!u!64
&4556661349391956687
MeshCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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View file @
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!u!74
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0
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"
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:
7
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:
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-
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:
3
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:
2
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:
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-8.067488
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0
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0
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0
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:
0
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:
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0.33333334
,
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0.33333334
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:
0.33333334
}
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:
{
x
:
0.33333334
,
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:
0.33333334
,
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0.33333334
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:
2
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:
2
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
-
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:
2
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:
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:
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:
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:
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:
serializedVersion
:
2
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:
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:
0
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-
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:
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serializedVersion
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:
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:
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:
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:
2
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:
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serializedVersion
:
3
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:
2
value
:
-2.67
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:
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:
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:
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:
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:
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serializedVersion
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-8.067488
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:
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:
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:
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View file @
df3e73c0
fileFormatVersion: 2
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View file @
df3e73c0
...
...
@@ -37,7 +37,7 @@ AnimatorStateMachine:
m_ChildStates
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-
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