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顺职VR迷宫游戏教学
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杨泽宇
顺职VR迷宫游戏教学
Commits
df3e73c0
Commit
df3e73c0
authored
Feb 28, 2024
by
杨泽宇
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4603 additions
and
1353 deletions
+4603
-1353
PostProcessingProfile.asset
..._Examples/Global/RendererData/PostProcessingProfile.asset
+3
-23
1_Maze1.unity
Assets/_Scenes/1_Maze1.unity
+1963
-1264
2_Maze2.unity
Assets/_Scenes/2_Maze2.unity
+1292
-50
MathGame.cs
Assets/_Scripts/MathGame.cs
+20
-8
SlidingVerification.cs
Assets/_Scripts/SlidingVerification.cs
+18
-0
SlidingVerification.cs.meta
Assets/_Scripts/SlidingVerification.cs.meta
+11
-0
Hands_solid.mat
Assets/_第三方库/Oculus Hands/Materials/Hands_solid.mat
+5
-4
破碎金蛋.prefab
Assets/_美术资源/1_模型/道具/破碎金蛋.prefab
+0
-0
金蛋.mat
Assets/_美术资源/1_模型/道具/金蛋/金蛋.mat
+1
-1
保留空文件夹用,需删除 1.txt
Assets/_美术资源/5_动画/Animation/保留空文件夹用,需删除 1.txt
+0
-0
入口门.meta
Assets/_美术资源/5_动画/Animation/入口门.meta
+3
-2
DoorHuge01 (2).controller
Assets/_美术资源/5_动画/Animation/入口门/DoorHuge01 (2).controller
+130
-0
DoorHuge01 (2).controller.meta
...s/_美术资源/5_动画/Animation/入口门/DoorHuge01 (2).controller.meta
+8
-0
关闭门.anim
Assets/_美术资源/5_动画/Animation/入口门/关闭门.anim
+169
-0
关闭门.anim.meta
Assets/_美术资源/5_动画/Animation/入口门/关闭门.anim.meta
+8
-0
打开门.anim
Assets/_美术资源/5_动画/Animation/入口门/打开门.anim
+169
-0
打开门.anim.meta
Assets/_美术资源/5_动画/Animation/入口门/打开门.anim.meta
+8
-0
出口门.meta
Assets/_美术资源/5_动画/Animation/出口门.meta
+8
-0
DoorHuge01 (3).controller
Assets/_美术资源/5_动画/Animation/出口门/DoorHuge01 (3).controller
+130
-0
DoorHuge01 (3).controller.meta
...s/_美术资源/5_动画/Animation/出口门/DoorHuge01 (3).controller.meta
+8
-0
关闭门.anim
Assets/_美术资源/5_动画/Animation/出口门/关闭门.anim
+169
-0
关闭门.anim.meta
Assets/_美术资源/5_动画/Animation/出口门/关闭门.anim.meta
+8
-0
打开门.anim
Assets/_美术资源/5_动画/Animation/出口门/打开门.anim
+169
-0
打开门.anim.meta
Assets/_美术资源/5_动画/Animation/出口门/打开门.anim.meta
+8
-0
桌子.meta
Assets/_美术资源/5_动画/Animation/桌子.meta
+8
-0
Wall0x.controller
Assets/_美术资源/5_动画/Animation/桌子/Wall0x.controller
+101
-0
Wall0x.controller.meta
Assets/_美术资源/5_动画/Animation/桌子/Wall0x.controller.meta
+8
-0
收起桌子.anim
Assets/_美术资源/5_动画/Animation/桌子/收起桌子.anim
+169
-0
收起桌子.anim.meta
Assets/_美术资源/5_动画/Animation/桌子/收起桌子.anim.meta
+8
-0
Cylinder.controller
Assets/个人测试/美术资源/动画测试/Cylinder.controller
+1
-1
No files found.
Assets/XRI_Examples/Global/RendererData/PostProcessingProfile.asset
View file @
df3e73c0
...
...
@@ -12,46 +12,35 @@ MonoBehaviour:
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
0b2db86121404754db890f4c8dfe81b2
,
type
:
3
}
m_Name
:
Bloom
m_EditorClassIdentifier
:
active
:
1
m_AdvancedMode
:
0
active
:
0
threshold
:
m_OverrideState
:
1
m_Value
:
1.23
min
:
0
intensity
:
m_OverrideState
:
1
m_Value
:
2.53
min
:
0
scatter
:
m_OverrideState
:
0
m_Value
:
0.7
min
:
0
max
:
1
clamp
:
m_OverrideState
:
0
m_Value
:
65472
min
:
0
tint
:
m_OverrideState
:
0
m_Value
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
hdr
:
0
showAlpha
:
0
showEyeDropper
:
1
highQualityFiltering
:
m_OverrideState
:
0
m_Value
:
0
skipIterations
:
m_OverrideState
:
0
m_Value
:
1
min
:
0
max
:
16
dirtTexture
:
m_OverrideState
:
0
m_Value
:
{
fileID
:
0
}
dimension
:
1
dirtIntensity
:
m_OverrideState
:
0
m_Value
:
0
min
:
0
---
!u!114
&-3347637876434767955
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
3
...
...
@@ -65,26 +54,18 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
Vignette
m_EditorClassIdentifier
:
active
:
0
m_AdvancedMode
:
0
color
:
m_OverrideState
:
0
m_Value
:
{
r
:
0
,
g
:
0
,
b
:
0
,
a
:
1
}
hdr
:
0
showAlpha
:
0
showEyeDropper
:
1
center
:
m_OverrideState
:
0
m_Value
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
intensity
:
m_OverrideState
:
1
m_Value
:
0.25
min
:
0
max
:
1
smoothness
:
m_OverrideState
:
1
m_Value
:
0.4
min
:
0.01
max
:
1
rounded
:
m_OverrideState
:
0
m_Value
:
0
...
...
@@ -116,8 +97,7 @@ MonoBehaviour:
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
97c23e3b12dc18c42a140437e53d3951
,
type
:
3
}
m_Name
:
Tonemapping
m_EditorClassIdentifier
:
active
:
1
m_AdvancedMode
:
0
active
:
0
mode
:
m_OverrideState
:
1
m_Value
:
2
Assets/_Scenes/1_Maze1.unity
View file @
df3e73c0
This source diff could not be displayed because it is too large. You can
view the blob
instead.
Assets/_Scenes/2_Maze2.unity
View file @
df3e73c0
This diff is collapsed.
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Assets/_Scripts/MathGame.cs
View file @
df3e73c0
...
...
@@ -27,7 +27,8 @@ public class MathGame : MonoBehaviour
public
Button
failedButton
;
[
Tooltip
(
"游戏成功提示UI"
)]
public
GameObject
SuccessUI
;
[
Tooltip
(
"成功按钮"
)]
public
Button
successButton
;
private
int
num1
;
private
int
num2
;
...
...
@@ -37,19 +38,21 @@ public class MathGame : MonoBehaviour
private
Coroutine
countdownCoroutine
;
private
int
currentChance
;
void
Start
()
private
void
OnEnable
()
{
currentChance
=
chances
;
regenerateButton
.
onClick
.
AddListener
(
RegenerateQuestion
);
GenerateQuestion
();
countdownCoroutine
=
StartCoroutine
(
StartCountdown
());
failedButton
.
onClick
.
AddListener
(
GameSystem
.
Instance
.
EndGame
);
failedButton
.
onClick
.
AddListener
(
GameOver
);
successButton
.
onClick
.
AddListener
(
GameOver
);
}
private
void
OnD
estroy
()
private
void
OnD
isable
()
{
regenerateButton
.
onClick
.
RemoveAllListeners
();
failedButton
.
onClick
.
RemoveAllListeners
();
regenerateButton
.
onClick
.
RemoveListener
(
RegenerateQuestion
);
failedButton
.
onClick
.
RemoveListener
(
GameOver
);
successButton
.
onClick
.
RemoveListener
(
GameOver
);
}
/// <summary>
...
...
@@ -136,7 +139,7 @@ public class MathGame : MonoBehaviour
{
StopCoroutine
(
countdownCoroutine
);
// 停止倒计时
}
SuccessUI
.
SetActive
(
true
);
}
else
{
...
...
@@ -196,9 +199,18 @@ public class MathGame : MonoBehaviour
/// <summary>
/// 重新生成问题
/// </summary>
void
RegenerateQuestion
()
private
void
RegenerateQuestion
()
{
restartUI
.
SetActive
(
false
);
GenerateQuestion
();
// 重新生成问题
}
/// <summary>
/// 游戏结束
/// </summary>
private
void
GameOver
()
{
failedUI
.
SetActive
(
false
);
this
.
gameObject
.
SetActive
(
false
);
}
}
Assets/_Scripts/SlidingVerification.cs
0 → 100644
View file @
df3e73c0
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
public
class
SlidingVerification
:
MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void
Start
()
{
}
// Update is called once per frame
void
Update
()
{
}
}
Assets/_Scripts/SlidingVerification.cs.meta
0 → 100644
View file @
df3e73c0
fileFormatVersion: 2
guid: 42f5cb2b276c84a4f99a2c13308167a5
MonoImporter:
externalObjects: {}
serializedVersion: 2
defaultReferences: []
executionOrder: 0
icon: {instanceID: 0}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/_第三方库/Oculus Hands/Materials/Hands_solid.mat
View file @
df3e73c0
...
...
@@ -23,6 +23,7 @@ Material:
m_Name
:
Hands_solid
m_Shader
:
{
fileID
:
46
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_ValidKeywords
:
-
_GLOSSYREFLECTIONS_OFF
-
_SPECULARHIGHLIGHTS_OFF
m_InvalidKeywords
:
-
_GLOSSINESS_FROM_BASE_ALPHA
...
...
@@ -113,12 +114,12 @@ Material:
-
_FadeStart
:
0.5
-
_Fresnel
:
0
-
_GlossMapScale
:
1
-
_Glossiness
:
0.5
-
_Glossiness
:
0.
0
5
-
_GlossinessSource
:
0
-
_GlossyReflections
:
1
-
_GlossyReflections
:
0
-
_Intensity
:
0.5
-
_InvFade
:
1
-
_Metallic
:
0
-
_Metallic
:
0
.062
-
_Mode
:
0
-
_OcclusionStrength
:
1
-
_OutlineWidth
:
0.005
...
...
@@ -138,7 +139,7 @@ Material:
-
_ZWrite
:
1
m_Colors
:
-
_BaseColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.75
}
-
_Color
:
{
r
:
0.
990566
,
g
:
0.990566
,
b
:
0.990566
,
a
:
0.75
}
-
_Color
:
{
r
:
0.
801
,
g
:
0.801
,
b
:
0.801
,
a
:
0.8039216
}
-
_EmissionColor
:
{
r
:
0
,
g
:
0
,
b
:
0
,
a
:
1
}
-
_MyColor
:
{
r
:
0.87058824
,
g
:
0.87058824
,
b
:
0.87058824
,
a
:
1
}
-
_OutlineColor
:
{
r
:
0
,
g
:
0
,
b
:
0
,
a
:
1
}
...
...
Assets/_美术资源/1_模型/道具/破碎金蛋.prefab
View file @
df3e73c0
This diff is collapsed.
Click to expand it.
Assets/_美术资源/1_模型/道具/金蛋/金蛋.mat
View file @
df3e73c0
...
...
@@ -77,5 +77,5 @@ Material:
-
_ZWrite
:
1
m_Colors
:
-
_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
0.7803047
,
b
:
0.042452812
,
a
:
1
}
-
_EmissionColor
:
{
r
:
1
,
g
:
0.46219224
,
b
:
0
,
a
:
1
}
-
_EmissionColor
:
{
r
:
0.57434916
,
g
:
0.26577726
,
b
:
0
,
a
:
1
}
m_BuildTextureStacks
:
[]
Assets/_美术资源/5_动画/Animation/保留空文件夹用,需删除 1.txt
deleted
100644 → 0
View file @
c6526e7c
Assets/_美术资源/5_动画/Animation/
保留空文件夹用,需删除 1.txt
.meta
→
Assets/_美术资源/5_动画/Animation/
入口门
.meta
View file @
df3e73c0
fileFormatVersion: 2
guid: e78721051ba40964381f24fb5a2621f9
TextScriptImporter:
guid: 856d59e3989651d45b542d8a505d16ff
folderAsset: yes
DefaultImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
...
...
Assets/_美术资源/5_动画/Animation/入口门/DoorHuge01 (2).controller
0 → 100644
View file @
df3e73c0
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!1102
&-7490505808593983962
AnimatorState
:
serializedVersion
:
6
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
"
\u5173\u95ED\u95E8
"
m_Speed
:
1
m_CycleOffset
:
0
m_Transitions
:
[]
m_StateMachineBehaviours
:
[]
m_Position
:
{
x
:
50
,
y
:
50
,
z
:
0
}
m_IKOnFeet
:
0
m_WriteDefaultValues
:
1
m_Mirror
:
0
m_SpeedParameterActive
:
0
m_MirrorParameterActive
:
0
m_CycleOffsetParameterActive
:
0
m_TimeParameterActive
:
0
m_Motion
:
{
fileID
:
7400000
,
guid
:
46f42a900388d1f4db92f54dd365a89d
,
type
:
2
}
m_Tag
:
m_SpeedParameter
:
m_MirrorParameter
:
m_CycleOffsetParameter
:
m_TimeParameter
:
---
!u!1102
&-6351784719058286333
AnimatorState
:
serializedVersion
:
6
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
New State
m_Speed
:
1
m_CycleOffset
:
0
m_Transitions
:
[]
m_StateMachineBehaviours
:
[]
m_Position
:
{
x
:
50
,
y
:
50
,
z
:
0
}
m_IKOnFeet
:
0
m_WriteDefaultValues
:
1
m_Mirror
:
0
m_SpeedParameterActive
:
0
m_MirrorParameterActive
:
0
m_CycleOffsetParameterActive
:
0
m_TimeParameterActive
:
0
m_Motion
:
{
fileID
:
0
}
m_Tag
:
m_SpeedParameter
:
m_MirrorParameter
:
m_CycleOffsetParameter
:
m_TimeParameter
:
---
!u!1107
&-4296104406195947719
AnimatorStateMachine
:
serializedVersion
:
6
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
Base Layer
m_ChildStates
:
-
serializedVersion
:
1
m_State
:
{
fileID
:
7350784238950217290
}
m_Position
:
{
x
:
330
,
y
:
140
,
z
:
0
}
-
serializedVersion
:
1
m_State
:
{
fileID
:
-7490505808593983962
}
m_Position
:
{
x
:
350
,
y
:
230
,
z
:
0
}
-
serializedVersion
:
1
m_State
:
{
fileID
:
-6351784719058286333
}
m_Position
:
{
x
:
353
,
y
:
81
,
z
:
0
}
m_ChildStateMachines
:
[]
m_AnyStateTransitions
:
[]
m_EntryTransitions
:
[]
m_StateMachineTransitions
:
{}
m_StateMachineBehaviours
:
[]
m_AnyStatePosition
:
{
x
:
50
,
y
:
20
,
z
:
0
}
m_EntryPosition
:
{
x
:
50
,
y
:
120
,
z
:
0
}
m_ExitPosition
:
{
x
:
800
,
y
:
120
,
z
:
0
}
m_ParentStateMachinePosition
:
{
x
:
800
,
y
:
20
,
z
:
0
}
m_DefaultState
:
{
fileID
:
-6351784719058286333
}
---
!u!91
&9100000
AnimatorController
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
DoorHuge01 (2)
serializedVersion
:
5
m_AnimatorParameters
:
[]
m_AnimatorLayers
:
-
serializedVersion
:
5
m_Name
:
Base Layer
m_StateMachine
:
{
fileID
:
-4296104406195947719
}
m_Mask
:
{
fileID
:
0
}
m_Motions
:
[]
m_Behaviours
:
[]
m_BlendingMode
:
0
m_SyncedLayerIndex
:
-1
m_DefaultWeight
:
0
m_IKPass
:
0
m_SyncedLayerAffectsTiming
:
0
m_Controller
:
{
fileID
:
9100000
}
---
!u!1102
&7350784238950217290
AnimatorState
:
serializedVersion
:
6
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
"
\u6253\u5F00\u95E8
"
m_Speed
:
1
m_CycleOffset
:
0
m_Transitions
:
[]
m_StateMachineBehaviours
:
[]
m_Position
:
{
x
:
50
,
y
:
50
,
z
:
0
}
m_IKOnFeet
:
0
m_WriteDefaultValues
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1
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:
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df3e73c0
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View file @
df3e73c0
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!u!74
&7400000
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:
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:
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:
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2
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-
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:
2
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:
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:
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:
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0 → 100644
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Assets/个人测试/美术资源/动画测试/Cylinder.controller
View file @
df3e73c0
...
...
@@ -37,7 +37,7 @@ AnimatorStateMachine:
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...
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