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杨泽宇
顺职VR迷宫游戏教学
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689e0ad5
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689e0ad5
authored
Feb 29, 2024
by
杨泽宇
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and
16 deletions
+641
-16
2_Maze2.unity
Assets/_Scenes/2_Maze2.unity
+593
-10
SlidingVerification.cs
Assets/_Scripts/SlidingVerification.cs
+48
-6
No files found.
Assets/_Scenes/2_Maze2.unity
View file @
689e0ad5
...
...
@@ -2631,6 +2631,82 @@ Transform:
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
7
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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:
0
,
y
:
0
,
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:
0
}
---
!u!1
&365904256
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
365904257
}
-
component
:
{
fileID
:
365904259
}
-
component
:
{
fileID
:
365904258
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
"
img-
\u80CC\u666F
"
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!224
&365904257
RectTransform
:
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:
0
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:
{
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:
0
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:
0
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:
0
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:
365904256
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0
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1
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:
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0
,
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0
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:
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1
,
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:
1
,
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:
1
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:
0
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:
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:
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:
890302530
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:
0
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0
,
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0
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:
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0.5
,
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:
0.5
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:
{
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:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
500
,
y
:
500
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&365904258
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
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:
365904256
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:
1
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0
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:
11500000
,
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fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
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m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
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:
0
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1
,
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1
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1
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1
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,
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:
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1
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:
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:
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:
{
fileID
:
0
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:
0
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:
0
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:
1
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:
4
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:
1
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:
1
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0
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:
0
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:
1
---
!u!222
&365904259
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
365904256
}
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:
1
---
!u!1
&366432546
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -3205,13 +3281,14 @@ GameObject:
serializedVersion
:
6
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:
-
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:
{
fileID
:
411950847
}
-
component
:
{
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:
411950848
}
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:
5
m_Name
:
"
\u6ED1\u52A8\u6761\u9A8C\u8BC1
UI"
m_TagString
:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
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:
0
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:
0
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:
1
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:
0
---
!u!224
&411950847
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -3226,6 +3303,7 @@ RectTransform:
m_Children
:
-
{
fileID
:
774628509
}
-
{
fileID
:
1203543287
}
-
{
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:
890302530
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:
2
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0
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...
...
@@ -3234,6 +3312,22 @@ RectTransform:
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:
{
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:
0
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1080
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:
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,
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:
0.5
}
---
!u!114
&411950848
MonoBehaviour
:
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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{
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:
0
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{
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:
0
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:
411950846
}
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:
1
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:
0
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:
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:
11500000
,
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:
42f5cb2b276c84a4f99a2c13308167a5
,
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:
3
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:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
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fileID
:
2047403470
}
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:
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:
10
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:
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:
890302529
}
---
!u!1
&424547859
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -5744,12 +5838,13 @@ RectTransform:
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:
{
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0
,
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:
0
,
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0
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1
,
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:
1
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:
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:
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:
-
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:
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:
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:
0
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:
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0
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0
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0
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:
0
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{
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0
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:
1
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:
{
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0
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0
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:
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0
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,
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0.5
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...
...
@@ -5955,13 +6050,12 @@ RectTransform:
m_LocalPosition
:
{
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0
,
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0
,
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:
0
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:
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:
1
,
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:
1
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:
0
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:
-
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:
1108261485
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:
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:
0
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0
,
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0
,
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0
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0
,
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0
}
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:
{
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0
,
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:
0
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:
{
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0
,
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1
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:
{
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0
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0
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:
{
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0
}
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:
{
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0.5
,
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:
0.5
}
...
...
@@ -6214,6 +6308,45 @@ MonoBehaviour:
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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0
,
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0
,
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:
0
}
---
!u!1
&890302529
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
890302530
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
"
\u6E38\u620F\u6210\u529F
UI"
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!224
&890302530
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
890302529
}
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:
{
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:
-0
,
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:
-0
,
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-0
,
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1
}
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:
{
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0
,
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0
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:
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1
,
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1
,
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1
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:
0
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:
-
{
fileID
:
365904257
}
-
{
fileID
:
1180388495
}
-
{
fileID
:
1742854846
}
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:
{
fileID
:
411950847
}
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:
2
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:
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0
,
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:
0
,
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0
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:
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:
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,
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:
0.5
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:
{
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:
0.5
,
y
:
0.5
}
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:
{
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:
0
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y
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0.00000071525574
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:
{
x
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100
,
y
:
100
}
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:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!1
&919631720
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -7808,17 +7941,17 @@ RectTransform:
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1108261484
}
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:
{
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:
0
,
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0
,
z
:
0
,
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:
1
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
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0
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:
{
x
:
1
,
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:
1
,
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1
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:
0
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:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
8
63096597
}
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:
{
fileID
:
8
35691559
}
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:
0
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:
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:
0
,
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:
0
,
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0
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:
{
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:
0.5
,
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:
0.5
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:
{
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:
0.5
,
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:
0.5
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:
{
x
:
0
,
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:
114
}
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:
{
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:
-5.000025
,
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99.44997
}
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:
{
x
:
100
,
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:
100
}
m_Pivot
:
{
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:
0.5
,
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:
0.5
}
---
!u!114
&1108261486
...
...
@@ -9112,6 +9245,141 @@ Transform:
m_Father
:
{
fileID
:
1300850602
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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:
0
,
y
:
0
,
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:
0
}
---
!u!1
&1180388494
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
1180388495
}
-
component
:
{
fileID
:
1180388497
}
-
component
:
{
fileID
:
1180388496
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
"
text-
\u6E38\u620F\u6210\u529F
"
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
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:
1
---
!u!224
&1180388495
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1180388494
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
890302530
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
29
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
200
,
y
:
50
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1180388496
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1180388494
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f4688fdb7df04437aeb418b961361dc5
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_RaycastPadding
:
{
x
:
0
,
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1
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"
\u6E38\u620F\u6210\u529F\n
"
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:
11400000
,
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:
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,
type
:
2
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:
{
fileID
:
-7251694082314201376
,
guid
:
be196a8e7103b984f8b6fff12ef02942
,
type
:
2
}
m_fontSharedMaterials
:
[]
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:
{
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:
0
}
m_fontMaterials
:
[]
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:
2
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4278190080
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0
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3
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:
{
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1
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1
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topRight
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{
r
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1
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1
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a
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1
}
bottomLeft
:
{
r
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1
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g
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1
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b
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1
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a
:
1
}
bottomRight
:
{
r
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1
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g
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1
,
b
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1
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a
:
1
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m_fontColorGradientPreset
:
{
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:
0
}
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{
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0
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0
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0
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-1183493901
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0
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2
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4294967295
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36
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36
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0
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18
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72
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0
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1
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:
256
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0
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0
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0
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{
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:
0
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{
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:
0
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1
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1
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1
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0
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:
0
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0
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0
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1
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1
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0
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0
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0
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0
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:
0
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:
0
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:
0
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{
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:
0
}
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:
{
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0
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0
,
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0
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0
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---
!u!222
&1180388497
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
1180388494
}
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:
1
---
!u!1
&1203543286
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -11839,6 +12107,141 @@ CanvasRenderer:
m_PrefabAsset
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{
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:
0
}
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{
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:
1466012472
}
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:
1
---
!u!1
&1470032948
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
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{
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:
1470032949
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-
component
:
{
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:
1470032951
}
-
component
:
{
fileID
:
1470032950
}
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:
5
m_Name
:
Text (TMP)
m_TagString
:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
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0
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:
0
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:
1
---
!u!224
&1470032949
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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{
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:
0
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{
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0
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{
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1
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0
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1
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1
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1
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0
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:
[]
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{
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:
1742854846
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{
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0
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{
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1
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{
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0
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0
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{
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0
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0
}
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:
{
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0.5
,
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0.5
}
---
!u!114
&1470032950
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1470032948
}
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:
1
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f4688fdb7df04437aeb418b961361dc5
,
type
:
3
}
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:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
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:
0
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:
{
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:
1
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1
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1
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1
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1
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:
1
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:
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:
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:
[]
m_text
:
"
\u6E38\u620F\u6210\u529F
"
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:
0
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:
{
fileID
:
11400000
,
guid
:
be196a8e7103b984f8b6fff12ef02942
,
type
:
2
}
m_sharedMaterial
:
{
fileID
:
-7251694082314201376
,
guid
:
be196a8e7103b984f8b6fff12ef02942
,
type
:
2
}
m_fontSharedMaterials
:
[]
m_fontMaterial
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{
fileID
:
0
}
m_fontMaterials
:
[]
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:
2
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4281479730
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0.19607843
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0.19607843
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0.19607843
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1
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0
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3
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:
{
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1
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1
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1
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a
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1
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topRight
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{
r
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1
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g
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1
,
b
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1
,
a
:
1
}
bottomLeft
:
{
r
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1
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g
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1
,
b
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1
,
a
:
1
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bottomRight
:
{
r
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1
,
g
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1
,
b
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1
,
a
:
1
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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0
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:
2
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4294967295
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34.3
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34.3
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0
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:
2
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512
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65535
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0
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:
0
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0
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:
0
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0
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1
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0.4
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0
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{
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:
0
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{
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:
0
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1
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:
0
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1
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1
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0
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0
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:
0
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:
0
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:
0
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:
1
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:
1
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:
{
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0
,
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0
,
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0
,
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0
}
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:
0
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_maskOffset
:
{
x
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0
,
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0
,
z
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0
,
w
:
0
}
---
!u!222
&1470032951
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1470032948
}
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!1
&1473303022
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -13380,6 +13783,140 @@ CanvasRenderer:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1707018024
}
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!1
&1742854845
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1742854846
}
-
component
:
{
fileID
:
1742854849
}
-
component
:
{
fileID
:
1742854848
}
-
component
:
{
fileID
:
1742854847
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
"
btn-
\u6E38\u620F\u6210\u529F\u6309\u94AE
"
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1742854846
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1742854845
}
m_LocalRotation
:
{
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0
,
y
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0
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z
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0
,
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1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
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0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
-
{
fileID
:
1470032949
}
m_Father
:
{
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:
890302530
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
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:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
-131
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
160
,
y
:
110.2
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1742854847
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1742854845
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
m_WrapAround
:
0
m_SelectOnUp
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnDown
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnLeft
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnRight
:
{
fileID
:
0
}
m_Transition
:
1
m_Colors
:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
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:
1
,
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:
1
,
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:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
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0.9607843
,
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0.9607843
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0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
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0.78431374
,
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0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
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:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_SelectedTrigger
:
Selected
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
1742854848
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
-
m_Target
:
{
fileID
:
411950846
}
m_TargetAssemblyTypeName
:
UnityEngine.GameObject, UnityEngine
m_MethodName
:
SetActive
m_Mode
:
6
m_Arguments
:
m_ObjectArgument
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
:
UnityEngine.Object, UnityEngine
m_IntArgument
:
0
m_FloatArgument
:
0
m_StringArgument
:
m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
---
!u!114
&1742854848
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1742854845
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_RaycastPadding
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
0
}
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!222
&1742854849
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1742854845
}
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!1
&1743781788
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -16052,6 +16589,7 @@ GameObject:
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
2047403469
}
-
component
:
{
fileID
:
2047403470
}
-
component
:
{
fileID
:
2047403471
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Slider
m_TagString
:
Untagged
...
...
@@ -16127,12 +16665,57 @@ MonoBehaviour:
m_HandleRect
:
{
fileID
:
835691559
}
m_Direction
:
0
m_MinValue
:
0
m_MaxValue
:
1
m_MaxValue
:
1
00
m_WholeNumbers
:
0
m_Value
:
0
m_OnValueChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
---
!u!114
&2047403471
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2047403468
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
d0b148fe25e99eb48b9724523833bab1
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Delegates
:
-
eventID
:
13
callback
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
-
m_Target
:
{
fileID
:
411950848
}
m_TargetAssemblyTypeName
:
SlidingVerification, Assembly-CSharp
m_MethodName
:
OnSliderDragStart
m_Mode
:
1
m_Arguments
:
m_ObjectArgument
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
:
UnityEngine.Object, UnityEngine
m_IntArgument
:
0
m_FloatArgument
:
0
m_StringArgument
:
m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
-
eventID
:
14
callback
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
-
m_Target
:
{
fileID
:
411950848
}
m_TargetAssemblyTypeName
:
SlidingVerification, Assembly-CSharp
m_MethodName
:
OnSliderDragEnd
m_Mode
:
1
m_Arguments
:
m_ObjectArgument
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
:
UnityEngine.Object, UnityEngine
m_IntArgument
:
0
m_FloatArgument
:
0
m_StringArgument
:
m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
---
!u!1
&2053966010
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
Assets/_Scripts/SlidingVerification.cs
View file @
689e0ad5
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
using
UnityEngine.UI
;
/// <summary>
/// 滑动验证
/// </summary>
public
class
SlidingVerification
:
MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void
Start
()
[
Tooltip
(
"滑动条"
)]
public
Slider
slider
;
[
Tooltip
(
"验证中心点位置"
)]
public
float
triggerPosition
;
[
Tooltip
(
"验证前后范围"
)]
public
float
triggerThreshold
=
0.5f
;
[
Tooltip
(
"正确反馈UI"
)]
public
GameObject
SuccessUI
;
private
bool
isDragging
=
false
;
private
void
Start
()
{
if
(
slider
==
null
)
{
Debug
.
LogError
(
"没有设置Slider"
);
enabled
=
false
;
}
}
private
void
Update
()
{
// 如果滑动条正在被拖动
if
(
isDragging
)
{
return
;
}
else
{
// 如果滑动条的值在触发位置及其范围内
if
(
slider
.
value
>=
triggerPosition
-
triggerThreshold
&&
slider
.
value
<=
triggerPosition
+
triggerThreshold
)
{
SuccessUI
.
SetActive
(
true
);
}
}
}
//
Update is called once per frame
void
Update
()
//
当开始拖动滑动条时调用
public
void
OnSliderDragStart
()
{
isDragging
=
true
;
}
// 当停止拖动滑动条时调用
public
void
OnSliderDragEnd
()
{
isDragging
=
false
;
}
}
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