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杨泽宇
顺职VR迷宫游戏教学
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201e04b1
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201e04b1
authored
May 05, 2024
by
杨泽宇
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...xamples/GrabInteractables/Materials/Plastic_LightBlue.mat
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...RI_Examples/Props/Materials/Candle_Small_Angular_Gray.mat
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No files found.
Assets/XRI_Examples/ActivateInteractables/Materials/Launcher_Blue.mat
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201e04b1
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@@ -108,7 +108,7 @@ Material:
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201e04b1
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201e04b1
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201e04b1
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View file @
201e04b1
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201e04b1
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...
@@ -121,7 +121,7 @@ Material:
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201e04b1
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...
@@ -120,7 +120,7 @@ Material:
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201e04b1
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...
@@ -122,7 +122,7 @@ Material:
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201e04b1
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@@ -131,7 +131,7 @@ Material:
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...
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201e04b1
...
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@@ -4,6 +4,7 @@ namespace UnityEngine.XR.Content.Interaction
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/// <summary>
/// Triggers a Unity Event once when an interactable is selected by an interactor.
/// Triggers a Unity Event once when an interactable is selected by an interactor.
/// 当抓去了手枪之后,飞盘飞起来
/// </summary>
/// </summary>
public
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OnSelectInteractable
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201e04b1
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...
@@ -120,7 +120,7 @@ Material:
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201e04b1
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...
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201e04b1
...
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...
@@ -107,7 +107,7 @@ Material:
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...
...
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201e04b1
...
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...
@@ -108,7 +108,7 @@ Material:
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:
[]
m_BuildTextureStacks
:
[]
...
...
Assets/XRI_Examples/GrabInteractables/Materials/Rubber_Grey.mat
View file @
201e04b1
...
@@ -107,7 +107,7 @@ Material:
...
@@ -107,7 +107,7 @@ Material:
-
_ZWrite
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m_BuildTextureStacks
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...
...
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201e04b1
...
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...
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...
...
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201e04b1
...
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...
@@ -107,7 +107,7 @@ Material:
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...
...
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201e04b1
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...
@@ -120,7 +120,7 @@ Material:
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201e04b1
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...
@@ -120,7 +120,7 @@ Material:
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Assets/XRI_Examples/Physics/Materials/Screws.mat
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201e04b1
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...
@@ -107,7 +107,7 @@ Material:
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m_BuildTextureStacks
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[]
...
...
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201e04b1
...
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...
@@ -108,7 +108,7 @@ Material:
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:
[]
m_BuildTextureStacks
:
[]
...
...
Assets/XRI_Examples/Props/Materials/Candle_Small_Round_Gray.mat
View file @
201e04b1
...
@@ -108,7 +108,7 @@ Material:
...
@@ -108,7 +108,7 @@ Material:
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_Color
:
{
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1
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_Color
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{
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m_BuildTextureStacks
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[]
...
...
Assets/XRI_Examples/Props/Materials/Dirt.mat
View file @
201e04b1
...
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...
@@ -108,7 +108,7 @@ Material:
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{
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:
[]
m_BuildTextureStacks
:
[]
...
...
Assets/XRI_Examples/Props/Materials/GlowingOrange.mat
View file @
201e04b1
...
@@ -121,7 +121,7 @@ Material:
...
@@ -121,7 +121,7 @@ Material:
-
_ZWrite
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1
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1
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1
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m_BuildTextureStacks
:
[]
m_BuildTextureStacks
:
[]
Assets/XRI_Examples/Props/Materials/Plant_Green_01.mat
View file @
201e04b1
...
@@ -120,7 +120,7 @@ Material:
...
@@ -120,7 +120,7 @@ Material:
-
_ZWrite
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1
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_ZWrite
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1
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1
}
-
_Color
:
{
r
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0.51172936
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0.5471698
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0.250356
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1
}
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_Color
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{
r
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201e04b1
...
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...
@@ -120,7 +120,7 @@ Material:
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View file @
201e04b1
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...
@@ -108,7 +108,7 @@ Material:
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[]
...
...
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201e04b1
...
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...
@@ -123,7 +123,7 @@ Material:
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View file @
201e04b1
...
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...
@@ -120,7 +120,7 @@ Material:
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1
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1
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_SpecColor
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0.19999996
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1
}
m_BuildTextureStacks
:
[]
m_BuildTextureStacks
:
[]
Assets/XRI_Examples/SocketInteractors/Materials/Peg_Green.mat
View file @
201e04b1
...
@@ -125,7 +125,7 @@ Material:
...
@@ -125,7 +125,7 @@ Material:
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_SpecColor
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0.19999996
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1
}
...
...
Assets/XRI_Examples/SocketInteractors/Materials/Peg_LightBlue.mat
View file @
201e04b1
...
@@ -125,7 +125,7 @@ Material:
...
@@ -125,7 +125,7 @@ Material:
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...
...
Assets/XRI_Examples/SocketInteractors/Materials/Peg_Orange.mat
View file @
201e04b1
...
@@ -125,7 +125,7 @@ Material:
...
@@ -125,7 +125,7 @@ Material:
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_BaseColor
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1.0098066
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_SpecColor
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1
}
...
...
Assets/XRI_Examples/SocketInteractors/Materials/Peg_Violet.mat
View file @
201e04b1
...
@@ -125,7 +125,7 @@ Material:
...
@@ -125,7 +125,7 @@ Material:
-
_BaseColor
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0
}
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_CameraFadeParams
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{
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{
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_EmissionColor
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201e04b1
...
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201e04b1
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201e04b1
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201e04b1
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[]
m_BuildTextureStacks
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[]
ZeusUtility
@
24bf6392
Subproject commit
4f4ea6cc69bfa28769a265b1a33c8376f927e885
Subproject commit
24bf63921fcde0c26a8b5b50e1748dd5e12e6898
Assets/_Scenes/1_Maze1.unity
View file @
201e04b1
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@@ -49716,12 +49728,26 @@ MonoBehaviour:
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201e04b1
This diff is collapsed.
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Assets/_Scenes/3_Maze3.unity
0 → 100644
View file @
201e04b1
This diff is collapsed.
Click to expand it.
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0 → 100644
View file @
201e04b1
fileFormatVersion: 2
guid: a52a514cc8ffb8e4690dd350ebd27495
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100644 → 0
View file @
b4eed4fc
#if UNITY_EDITOR
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System
;
using
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using
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;
public
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;
public
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;
public
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.
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string
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#
endif
// UNITY_EDITOR
\ No newline at end of file
Assets/_Scripts/TurnColour.cs
0 → 100644
View file @
201e04b1
using
UnityEngine
;
public
class
TurnColour
:
MonoBehaviour
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public
Renderer
_renderer
;
public
Color
color
=
Color
.
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// 默认为白色
public
float
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=
1f
;
// 默认完全不透明
private
void
Awake
()
{
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(
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,
alpha
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private
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Update
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{
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alpha
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void
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Color
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,
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// 创建材质属性块
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Assets/_Scripts/
MsvcStdextWorkaround
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→
Assets/_Scripts/
TurnColour
.cs.meta
View file @
201e04b1
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fileFormatVersion: 2
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guid:
415e57f7104311b498ed16d38293ec81
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MonoImporter:
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externalObjects: {}
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...
...
Assets/_Scripts/VR人物设置/BaseXRManager.cs
View file @
201e04b1
...
@@ -10,7 +10,7 @@ public class BaseXRManager : MonoBehaviour
...
@@ -10,7 +10,7 @@ public class BaseXRManager : MonoBehaviour
[
SerializeField
]
[
SerializeField
]
private
XRDeviceSimulator
_simulator
;
private
XRDeviceSimulator
_simulator
;
private
void
Start
()
private
void
Awake
()
{
{
if
(
_simulator
)
if
(
_simulator
)
{
{
...
@@ -19,6 +19,15 @@ public class BaseXRManager : MonoBehaviour
...
@@ -19,6 +19,15 @@ public class BaseXRManager : MonoBehaviour
EnableVR
();
EnableVR
();
}
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//private void Start()
//{
// if (_simulator)
// {
// _simulator.gameObject.SetActive(false);
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EnableVR
()
private
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()
{
{
StartCoroutine
(
StartXRCoroutine
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StartCoroutine
(
StartXRCoroutine
());
...
...
Assets/_Scripts/计算小游戏/MathGame.cs
View file @
201e04b1
...
@@ -183,7 +183,7 @@ public class MathGame : MonoBehaviour
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@@ -183,7 +183,7 @@ public class MathGame : MonoBehaviour
/// 点击回答按钮
/// 点击回答按钮
/// </summary>
/// </summary>
/// <param name="digit"></param>
/// <param name="digit"></param>
public
void
AddDigit
(
int
digit
)
public
void
AddDigit
(
string
digit
)
{
{
answerText
.
text
+=
digit
;
answerText
.
text
+=
digit
;
}
}
...
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