Skip to content
Projects
Groups
Snippets
Help
Loading...
Help
Contribute to GitLab
Sign in
Toggle navigation
顺
顺职VR迷宫游戏教学
Project
Project
Details
Activity
Cycle Analytics
Repository
Repository
Files
Commits
Branches
Tags
Contributors
Graph
Compare
Charts
Issues
0
Issues
0
List
Board
Labels
Milestones
Merge Requests
0
Merge Requests
0
CI / CD
CI / CD
Pipelines
Jobs
Schedules
Charts
Registry
Registry
Wiki
Wiki
Snippets
Snippets
Members
Members
Collapse sidebar
Close sidebar
Activity
Graph
Charts
Create a new issue
Jobs
Commits
Issue Boards
Open sidebar
杨泽宇
顺职VR迷宫游戏教学
Commits
16229fb1
Commit
16229fb1
authored
Feb 29, 2024
by
张英美
Browse files
Options
Browse Files
Download
Email Patches
Plain Diff
更新第二层
parent
6b216595
Show whitespace changes
Inline
Side-by-side
Showing
11 changed files
with
506 additions
and
356 deletions
+506
-356
GateWayHugeTeleporter.prefab
...efabs/Environment/Structures/GateWayHugeTeleporter.prefab
+193
-351
wall.fbx.meta
Assets/Isometric Pack 3d/Props/Models/wall.fbx.meta
+6
-1
4EC62DBB-B517-4556-9366-845AD9DF6870.png
Assets/Mine/新增的模型/4EC62DBB-B517-4556-9366-845AD9DF6870.png
+0
-0
4EC62DBB-B517-4556-9366-845AD9DF6870.png.meta
.../Mine/新增的模型/4EC62DBB-B517-4556-9366-845AD9DF6870.png.meta
+135
-0
wall.prefab
Assets/Mine/新增的模型/wall.prefab
+1
-1
未标题_1.png
Assets/Mine/新增的模型/未标题_1.png
+0
-0
未标题_1.png.meta
Assets/Mine/新增的模型/未标题_1.png.meta
+0
-0
材质 1.mat
Assets/Mine/新增的模型/材质 1.mat
+80
-0
材质 1.mat.meta
Assets/Mine/新增的模型/材质 1.mat.meta
+3
-3
材质.mat
Assets/Mine/新增的模型/材质.mat
+80
-0
材质.mat.meta
Assets/Mine/新增的模型/材质.mat.meta
+8
-0
No files found.
Assets/3DGamekit/Prefabs/Environment/Structures/GateWayHugeTeleporter.prefab
View file @
16229fb1
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!1001
&100100000
Prefab
:
m_ObjectHideFlags
:
1
serializedVersion
:
2
m_Modification
:
m_TransformParent
:
{
fileID
:
0
}
m_Modifications
:
[]
m_RemovedComponents
:
[]
m_ParentPrefab
:
{
fileID
:
0
}
m_RootGameObject
:
{
fileID
:
1056153996141526
}
m_IsPrefabParent
:
1
---
!u!1
&1056153996141526
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
5
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4581174368300158
}
-
component
:
{
fileID
:
205071994890061982
}
-
component
:
{
fileID
:
64807408183134848
}
-
component
:
{
fileID
:
64616571549730416
}
-
component
:
{
fileID
:
82544721413383928
}
...
...
@@ -30,349 +19,61 @@ GameObject:
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
4294967295
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1225294785035114
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
5
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4039328688488318
}
-
component
:
{
fileID
:
33038759082668854
}
-
component
:
{
fileID
:
23444061926467264
}
m_Layer
:
16
m_Name
:
GateHuge01_LOD01
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
4294967295
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1481850816568148
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
5
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4240117210327900
}
-
component
:
{
fileID
:
33161024521896314
}
-
component
:
{
fileID
:
23785594609042868
}
m_Layer
:
16
m_Name
:
GateHuge01_LOD00
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
4294967295
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1845898975305046
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
5
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4218370804986268
}
-
component
:
{
fileID
:
33548814852098880
}
-
component
:
{
fileID
:
23237925945641246
}
m_Layer
:
16
m_Name
:
GateHuge01_LOD02
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
4294967295
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1903499047023186
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
5
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4954761614513572
}
-
component
:
{
fileID
:
33946944934314712
}
-
component
:
{
fileID
:
23596277098358548
}
m_Layer
:
16
m_Name
:
TeleportPlane
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
4294967295
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4039328688488318
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1225294785035114
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4581174368300158
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!4
&4218370804986268
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1845898975305046
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4581174368300158
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!4
&4240117210327900
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1481850816568148
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4581174368300158
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!4
&4581174368300158
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1056153996141526
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
-
{
fileID
:
4240117210327900
}
-
{
fileID
:
4039328688488318
}
-
{
fileID
:
4218370804986268
}
-
{
fileID
:
4954761614513572
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!4
&4954761614513572
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1903499047023186
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0.7071068
,
z
:
0
,
w
:
0.7071068
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
9.05
,
z
:
1.93
}
m_LocalScale
:
{
x
:
2.3748744
,
y
:
2.3748739
,
z
:
2.798045
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4581174368300158
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
-90
,
z
:
0
}
---
!u!23
&23237925945641246
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1845898975305046
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
4294967295
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
3af198a8305bde54aaa85d2e3fe11c74
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!23
&23444061926467264
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1225294785035114
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
4294967295
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
3af198a8305bde54aaa85d2e3fe11c74
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!23
&23596277098358548
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1903499047023186
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
4294967295
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
c50bbe817eeb1794eac0711d55f3e972
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!23
&23785594609042868
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1481850816568148
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
4294967295
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
3af198a8305bde54aaa85d2e3fe11c74
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&33038759082668854
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1225294785035114
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300002
,
guid
:
d6bae189a0fe4b948ab13c0103d593c0
,
type
:
3
}
---
!u!33
&33161024521896314
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1481850816568148
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
d6bae189a0fe4b948ab13c0103d593c0
,
type
:
3
}
---
!u!33
&33548814852098880
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1845898975305046
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300004
,
guid
:
d6bae189a0fe4b948ab13c0103d593c0
,
type
:
3
}
---
!u!33
&33946944934314712
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1903499047023186
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
e884aeb3741cefc47a5dd414b5bf7701
,
type
:
3
}
---
!u!64
&64616571549730416
---
!u!64
&64807408183134848
MeshCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1056153996141526
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
3
serializedVersion
:
4
m_Convex
:
0
m_CookingOptions
:
14
m_SkinWidth
:
0.01
m_CookingOptions
:
30
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300004
,
guid
:
d6bae189a0fe4b948ab13c0103d593c0
,
type
:
3
}
---
!u!64
&64
807408183134848
---
!u!64
&64
616571549730416
MeshCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1056153996141526
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
3
serializedVersion
:
4
m_Convex
:
0
m_CookingOptions
:
14
m_SkinWidth
:
0.01
m_CookingOptions
:
30
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300004
,
guid
:
d6bae189a0fe4b948ab13c0103d593c0
,
type
:
3
}
---
!u!82
&82544721413383928
AudioSource
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1056153996141526
}
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
4
OutputAudioMixerGroup
:
{
fileID
:
243921076603134450
,
guid
:
248799cb4acba48f7b3ee842a80f788c
,
type
:
2
}
OutputAudioMixerGroup
:
{
fileID
:
243921076603134450
,
guid
:
248799cb4acba48f7b3ee842a80f788c
,
type
:
2
}
m_audioClip
:
{
fileID
:
8300000
,
guid
:
feeb7762f69524eb4a84fd85ba9db910
,
type
:
3
}
m_PlayOnAwake
:
1
m_Volume
:
1
...
...
@@ -459,28 +160,169 @@ AudioSource:
m_PreInfinity
:
2
m_PostInfinity
:
2
m_RotationOrder
:
4
---
!u!205
&205071994890061982
LODGroup
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1056153996141526
}
serializedVersion
:
2
m_LocalReferencePoint
:
{
x
:
0.0009784698
,
y
:
13.067562
,
z
:
-0.005283594
}
m_Size
:
26.398903
m_FadeMode
:
0
m_AnimateCrossFading
:
0
m_LODs
:
-
screenRelativeHeight
:
0.95607823
fadeTransitionWidth
:
0
renderers
:
-
renderer
:
{
fileID
:
23785594609042868
}
-
screenRelativeHeight
:
0.79732645
fadeTransitionWidth
:
0
renderers
:
-
renderer
:
{
fileID
:
23444061926467264
}
-
screenRelativeHeight
:
0.01
fadeTransitionWidth
:
0
renderers
:
-
renderer
:
{
fileID
:
23237925945641246
}
---
!u!1
&1845898975305046
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4218370804986268
}
-
component
:
{
fileID
:
33548814852098880
}
-
component
:
{
fileID
:
23237925945641246
}
m_Layer
:
16
m_Name
:
GateHuge01_LOD02
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
4294967295
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4218370804986268
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1845898975305046
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4581174368300158
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&33548814852098880
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1845898975305046
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300004
,
guid
:
d6bae189a0fe4b948ab13c0103d593c0
,
type
:
3
}
---
!u!23
&23237925945641246
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1845898975305046
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_StaticShadowCaster
:
0
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RayTraceProcedural
:
0
m_RenderingLayerMask
:
4294967295
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
3af198a8305bde54aaa85d2e3fe11c74
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_AdditionalVertexStreams
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&1903499047023186
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4954761614513572
}
-
component
:
{
fileID
:
33946944934314712
}
-
component
:
{
fileID
:
23596277098358548
}
m_Layer
:
16
m_Name
:
TeleportPlane
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
4294967295
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4954761614513572
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1903499047023186
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0.7071068
,
z
:
0
,
w
:
0.7071068
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
9.05
,
z
:
1.93
}
m_LocalScale
:
{
x
:
2.3748744
,
y
:
2.3748739
,
z
:
2.798045
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4581174368300158
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
-90
,
z
:
0
}
---
!u!33
&33946944934314712
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1903499047023186
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
e884aeb3741cefc47a5dd414b5bf7701
,
type
:
3
}
---
!u!23
&23596277098358548
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1903499047023186
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_StaticShadowCaster
:
0
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RayTraceProcedural
:
0
m_RenderingLayerMask
:
4294967295
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
c50bbe817eeb1794eac0711d55f3e972
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_AdditionalVertexStreams
:
{
fileID
:
0
}
Assets/Isometric Pack 3d/Props/Models/wall.fbx.meta
View file @
16229fb1
...
...
@@ -3,7 +3,12 @@ guid: 4bb6bd1f5c7f1904daf167e0c3ecede9
ModelImporter:
serializedVersion: 21300
internalIDToNameTable: []
externalObjects: {}
externalObjects:
- first:
type: UnityEngine:Material
assembly: UnityEngine.CoreModule
name: "\u6750\u8D28"
second: {fileID: 2100000, guid: bcd129a06f7339b4589e2d7ad995fb7f, type: 2}
materials:
materialImportMode: 2
materialName: 0
...
...
Assets/Mine/新增的模型/4EC62DBB-B517-4556-9366-845AD9DF6870.png
0 → 100644
View file @
16229fb1
877 KB
Assets/Mine/新增的模型/4EC62DBB-B517-4556-9366-845AD9DF6870.png.meta
0 → 100644
View file @
16229fb1
fileFormatVersion: 2
guid: e5423fec59f65f543aee9550625c0cd8
TextureImporter:
internalIDToNameTable: []
externalObjects: {}
serializedVersion: 12
mipmaps:
mipMapMode: 0
enableMipMap: 1
sRGBTexture: 1
linearTexture: 0
fadeOut: 0
borderMipMap: 0
mipMapsPreserveCoverage: 0
alphaTestReferenceValue: 0.5
mipMapFadeDistanceStart: 1
mipMapFadeDistanceEnd: 3
bumpmap:
convertToNormalMap: 0
externalNormalMap: 0
heightScale: 0.25
normalMapFilter: 0
isReadable: 0
streamingMipmaps: 0
streamingMipmapsPriority: 0
vTOnly: 0
ignoreMasterTextureLimit: 0
grayScaleToAlpha: 0
generateCubemap: 6
cubemapConvolution: 0
seamlessCubemap: 0
textureFormat: 1
maxTextureSize: 2048
textureSettings:
serializedVersion: 2
filterMode: 1
aniso: 1
mipBias: 0
wrapU: 0
wrapV: 0
wrapW: 0
nPOTScale: 1
lightmap: 0
compressionQuality: 50
spriteMode: 0
spriteExtrude: 1
spriteMeshType: 1
alignment: 0
spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
spritePixelsToUnits: 100
spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
alphaUsage: 1
alphaIsTransparency: 0
spriteTessellationDetail: -1
textureType: 0
textureShape: 1
singleChannelComponent: 0
flipbookRows: 1
flipbookColumns: 1
maxTextureSizeSet: 0
compressionQualitySet: 0
textureFormatSet: 0
ignorePngGamma: 0
applyGammaDecoding: 0
cookieLightType: 0
platformSettings:
- serializedVersion: 3
buildTarget: DefaultTexturePlatform
maxTextureSize: 2048
resizeAlgorithm: 0
textureFormat: -1
textureCompression: 1
compressionQuality: 50
crunchedCompression: 0
allowsAlphaSplitting: 0
overridden: 0
androidETC2FallbackOverride: 0
forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
- serializedVersion: 3
buildTarget: Standalone
maxTextureSize: 2048
resizeAlgorithm: 0
textureFormat: -1
textureCompression: 1
compressionQuality: 50
crunchedCompression: 0
allowsAlphaSplitting: 0
overridden: 0
androidETC2FallbackOverride: 0
forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
- serializedVersion: 3
buildTarget: Server
maxTextureSize: 2048
resizeAlgorithm: 0
textureFormat: -1
textureCompression: 1
compressionQuality: 50
crunchedCompression: 0
allowsAlphaSplitting: 0
overridden: 0
androidETC2FallbackOverride: 0
forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
- serializedVersion: 3
buildTarget: WebGL
maxTextureSize: 2048
resizeAlgorithm: 0
textureFormat: -1
textureCompression: 1
compressionQuality: 50
crunchedCompression: 0
allowsAlphaSplitting: 0
overridden: 0
androidETC2FallbackOverride: 0
forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
spriteSheet:
serializedVersion: 2
sprites: []
outline: []
physicsShape: []
bones: []
spriteID:
internalID: 0
vertices: []
indices:
edges: []
weights: []
secondaryTextures: []
nameFileIdTable: {}
spritePackingTag:
pSDRemoveMatte: 0
pSDShowRemoveMatteOption: 0
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Mine/新增的模型/wall.prefab
View file @
16229fb1
...
...
@@ -62,7 +62,7 @@ MeshRenderer:
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
-8429602205177196161
,
guid
:
4bb6bd1f5c7f1904daf167e0c3ecede9
,
type
:
3
}
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
bcd129a06f7339b4589e2d7ad995fb7f
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
...
...
Assets/
Isometric Pack 3d/Props/Models/tex
/未标题_1.png
→
Assets/
Mine/新增的模型
/未标题_1.png
View file @
16229fb1
File moved
Assets/
Isometric Pack 3d/Props/Models/tex
/未标题_1.png.meta
→
Assets/
Mine/新增的模型
/未标题_1.png.meta
View file @
16229fb1
File moved
Assets/Mine/新增的模型/材质 1.mat
0 → 100644
View file @
16229fb1
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!21
&2100000
Material
:
serializedVersion
:
8
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
"
\u6750\u8D28
1"
m_Shader
:
{
fileID
:
46
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_ValidKeywords
:
[]
m_InvalidKeywords
:
[]
m_LightmapFlags
:
4
m_EnableInstancingVariants
:
0
m_DoubleSidedGI
:
0
m_CustomRenderQueue
:
-1
stringTagMap
:
{}
disabledShaderPasses
:
[]
m_SavedProperties
:
serializedVersion
:
3
m_TexEnvs
:
-
_BumpMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_DetailAlbedoMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_DetailMask
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_DetailNormalMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_EmissionMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
2.13
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
-1
}
-
_MainTex
:
m_Texture
:
{
fileID
:
2800000
,
guid
:
e5423fec59f65f543aee9550625c0cd8
,
type
:
3
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
2.13
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
-1
}
-
_MetallicGlossMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_OcclusionMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_ParallaxMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Ints
:
[]
m_Floats
:
-
_BumpScale
:
1
-
_Cutoff
:
0.5
-
_DetailNormalMapScale
:
1
-
_DstBlend
:
0
-
_GlossMapScale
:
1
-
_Glossiness
:
0
-
_GlossyReflections
:
1
-
_Metallic
:
0
-
_Mode
:
0
-
_OcclusionStrength
:
1
-
_Parallax
:
0.02
-
_SmoothnessTextureChannel
:
0
-
_SpecularHighlights
:
1
-
_SrcBlend
:
1
-
_UVSec
:
0
-
_ZWrite
:
1
m_Colors
:
-
_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
-
_EmissionColor
:
{
r
:
0
,
g
:
0
,
b
:
0
,
a
:
1
}
m_BuildTextureStacks
:
[]
Assets/
Isometric Pack 3d/Props/Models/tex
.meta
→
Assets/
Mine/新增的模型/材质 1.mat
.meta
View file @
16229fb1
fileFormatVersion: 2
guid: 054c01aac4780644f8c3d0f3c2c44c30
folderAsset: yes
DefaultImporter:
guid: fccc1858e7cf8c64f85ba91635ba2fec
NativeFormatImporter:
externalObjects: {}
mainObjectFileID: 2100000
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Mine/新增的模型/材质.mat
0 → 100644
View file @
16229fb1
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!21
&2100000
Material
:
serializedVersion
:
8
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
"
\u6750\u8D28
"
m_Shader
:
{
fileID
:
46
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_ValidKeywords
:
[]
m_InvalidKeywords
:
[]
m_LightmapFlags
:
4
m_EnableInstancingVariants
:
0
m_DoubleSidedGI
:
0
m_CustomRenderQueue
:
-1
stringTagMap
:
{}
disabledShaderPasses
:
[]
m_SavedProperties
:
serializedVersion
:
3
m_TexEnvs
:
-
_BumpMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_DetailAlbedoMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_DetailMask
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_DetailNormalMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_EmissionMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
-1
}
-
_MainTex
:
m_Texture
:
{
fileID
:
2800000
,
guid
:
69c0efe01e0873b4e85c5f7ef40cd948
,
type
:
3
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
-1
}
-
_MetallicGlossMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_OcclusionMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_ParallaxMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Ints
:
[]
m_Floats
:
-
_BumpScale
:
1
-
_Cutoff
:
0.5
-
_DetailNormalMapScale
:
1
-
_DstBlend
:
0
-
_GlossMapScale
:
1
-
_Glossiness
:
0
-
_GlossyReflections
:
1
-
_Metallic
:
0
-
_Mode
:
0
-
_OcclusionStrength
:
1
-
_Parallax
:
0.02
-
_SmoothnessTextureChannel
:
0
-
_SpecularHighlights
:
1
-
_SrcBlend
:
1
-
_UVSec
:
0
-
_ZWrite
:
1
m_Colors
:
-
_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
-
_EmissionColor
:
{
r
:
0
,
g
:
0
,
b
:
0
,
a
:
1
}
m_BuildTextureStacks
:
[]
Assets/Mine/新增的模型/材质.mat.meta
0 → 100644
View file @
16229fb1
fileFormatVersion: 2
guid: bcd129a06f7339b4589e2d7ad995fb7f
NativeFormatImporter:
externalObjects: {}
mainObjectFileID: 2100000
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Write
Preview
Markdown
is supported
0%
Try again
or
attach a new file
Attach a file
Cancel
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!
Cancel
Please
register
or
sign in
to comment