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- 推荐使用TortoiseGit作为window下的git GUI软件,相关设置可以参考Tortoisegit使用指南
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- 设置好Unity自带的融合工具,相关设置可参考Unity的融合工具设置
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- 更新合并时如果.meta发生改变,一定要查看改变的是否是guid,如果发生改变后果有可能是灾难性的,要详细了解.meta等文件可以查看Unity文件、文件引用、Meta详解
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- 移动文件及重命名等操作一定要在Unity的Project窗口中进行,否则会发生重新生成.meta文件的情况,从而导致场景中关联项丢失,如材质等。
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- project中的文件结构不能随意移动,如果发生移动一定要及时上传更新,并通知项目所有人更新。
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- 禁止两个人同时操作同一文件或文件夹
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- 禁止两个人同时修改同一场景中的同一物体,特别是调整对象层级结构此类涉及多个对象的操作