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山西检定流水线数字孪生项目
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杨泽宇
山西检定流水线数字孪生项目
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8a423d39
Commit
8a423d39
authored
Aug 13, 2024
by
潘梓豪
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83af15aa
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128776 additions
and
27450 deletions
+128776
-27450
SensorDataManger.cs
Assets/Scripts/Components/UI/SensorDataManger.cs
+143
-0
SensorDataManger.cs.meta
Assets/Scripts/Components/UI/SensorDataManger.cs.meta
+11
-0
1_Main.unity
Assets/_Scenes/1_Main.unity
+128153
-27445
标签-传感器数据-0810.prefab
Assets/_预设/UI/标签-传感器数据-0810.prefab
+469
-5
No files found.
Assets/Scripts/Components/UI/SensorDataManger.cs
0 → 100644
View file @
8a423d39
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
using
UnityEngine.Networking
;
public
class
SensorDataManger
:
MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
public
GameObject
[]
model1
;
public
GameObject
[]
model2
;
public
GameObject
_prefab
;
public
GameObject
_parent1
;
public
GameObject
_parent2
;
public
Vector3
uiOffset
=
new
Vector3
(
0
,
2
,
3
);
// UI相对于模型的位置偏移
private
GameObject
uiInstance
;
public
string
lineId1
;
public
string
lineId2
;
void
Start
()
{
//foreach (GameObject item in model1)
//{
// Create3dUI(item,_parent1);
//}
//foreach (GameObject item in model2)
//{
// Create3dUI(item, _parent2);
//}
}
// Update is called once per frame
void
Update
()
{
}
void
Create3dUI
(
GameObject
tagert_obj
,
GameObject
_parent
)
{
if
(
tagert_obj
!=
null
&&
_prefab
!=
null
)
{
// 在模型上方生成UI
uiInstance
=
Instantiate
(
_prefab
,
tagert_obj
.
transform
.
position
+
uiOffset
,
Quaternion
.
identity
);
// 设置UI为世界空间
Canvas
canvas
=
uiInstance
.
GetComponent
<
Canvas
>();
if
(
canvas
!=
null
)
{
canvas
.
renderMode
=
RenderMode
.
WorldSpace
;
}
// 设置UI跟随模型移动
uiInstance
.
transform
.
SetParent
(
_parent
.
transform
);
uiInstance
.
transform
.
name
=
tagert_obj
.
name
;
uiInstance
.
transform
.
localScale
=
new
Vector3
(
0.01f
,
0.01f
,
0.01f
);
//uiInstance.transform.position = tagert_obj.transform.position;
//uiInstance.GetComponent<RectTransform>().position=new Vector3()
}
else
{
Debug
.
LogError
(
"目标模型或UI预制件未设置!"
);
}
}
public
IEnumerator
GetThreeModelSensorData1
()
{
string
jsonData
=
"{\"lineId\":\""
+
lineId1
+
"\"}"
;
string
post
=
""
;
while
(
true
)
{
using
(
UnityWebRequest
request
=
UnityWebRequest
.
PostWwwForm
(
post
,
jsonData
))
{
// 设置请求头
request
.
SetRequestHeader
(
"Content-Type"
,
"application/json"
);
// 设置请求体
byte
[]
bodyRaw
=
System
.
Text
.
Encoding
.
UTF8
.
GetBytes
(
jsonData
);
request
.
uploadHandler
=
new
UploadHandlerRaw
(
bodyRaw
);
// 发送请求并等待响应
yield
return
request
.
SendWebRequest
();
if
(!
string
.
IsNullOrEmpty
(
request
.
error
))
{
Debug
.
LogError
(
request
.
error
);
}
else
{
// 解析响应数据
string
responseJson
=
request
.
downloadHandler
.
text
;
}
}
yield
return
new
WaitForSeconds
(
1f
);
}
}
public
IEnumerator
GetThreeModelSensorData2
()
{
string
jsonData
=
"{\"lineId\":\""
+
lineId2
+
"\"}"
;
string
post
=
""
;
while
(
true
)
{
using
(
UnityWebRequest
request
=
UnityWebRequest
.
PostWwwForm
(
post
,
jsonData
))
{
// 设置请求头
request
.
SetRequestHeader
(
"Content-Type"
,
"application/json"
);
// 设置请求体
byte
[]
bodyRaw
=
System
.
Text
.
Encoding
.
UTF8
.
GetBytes
(
jsonData
);
request
.
uploadHandler
=
new
UploadHandlerRaw
(
bodyRaw
);
// 发送请求并等待响应
yield
return
request
.
SendWebRequest
();
if
(!
string
.
IsNullOrEmpty
(
request
.
error
))
{
Debug
.
LogError
(
request
.
error
);
}
else
{
// 解析响应数据
string
responseJson
=
request
.
downloadHandler
.
text
;
}
}
yield
return
new
WaitForSeconds
(
1f
);
}
}
}
Assets/Scripts/Components/UI/SensorDataManger.cs.meta
0 → 100644
View file @
8a423d39
fileFormatVersion: 2
guid: 05d56e7ba014d4848bc7a5d4f0ae7d38
MonoImporter:
externalObjects: {}
serializedVersion: 2
defaultReferences: []
executionOrder: 0
icon: {instanceID: 0}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/_Scenes/1_Main.unity
View file @
8a423d39
This source diff could not be displayed because it is too large. You can
view the blob
instead.
Assets/_预设/UI/标签-传感器数据-0810.prefab
View file @
8a423d39
...
...
@@ -306,6 +306,216 @@ MonoBehaviour:
m_hasFontAssetChanged
:
0
m_baseMaterial
:
{
fileID
:
0
}
m_maskOffset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
0
}
---
!u!1
&591415590603352022
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4881932358233597655
}
-
component
:
{
fileID
:
2081085042467413836
}
-
component
:
{
fileID
:
3204854117196382096
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
"
Text-
\u6570\u636E
"
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&4881932358233597655
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
591415590603352022
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1256487498514185834
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
96
,
y
:
50
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&2081085042467413836
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
591415590603352022
}
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!114
&3204854117196382096
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
591415590603352022
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f4688fdb7df04437aeb418b961361dc5
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
0
m_RaycastPadding
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
0
}
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_text
:
60%RH
m_isRightToLeft
:
0
m_fontAsset
:
{
fileID
:
11400000
,
guid
:
9585a85cec085f04d9b83622bc3de1e5
,
type
:
2
}
m_sharedMaterial
:
{
fileID
:
-7251694082314201376
,
guid
:
9585a85cec085f04d9b83622bc3de1e5
,
type
:
2
}
m_fontSharedMaterials
:
[]
m_fontMaterial
:
{
fileID
:
0
}
m_fontMaterials
:
[]
m_fontColor32
:
serializedVersion
:
2
rgba
:
4285124864
m_fontColor
:
{
r
:
0
,
g
:
0.8207547
,
b
:
0.4129913
,
a
:
1
}
m_enableVertexGradient
:
0
m_colorMode
:
3
m_fontColorGradient
:
topLeft
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
topRight
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
bottomLeft
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
bottomRight
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_fontColorGradientPreset
:
{
fileID
:
0
}
m_spriteAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_tintAllSprites
:
0
m_StyleSheet
:
{
fileID
:
0
}
m_TextStyleHashCode
:
1291372090
m_overrideHtmlColors
:
0
m_faceColor
:
serializedVersion
:
2
rgba
:
4294967295
m_fontSize
:
24
m_fontSizeBase
:
24
m_fontWeight
:
400
m_enableAutoSizing
:
1
m_fontSizeMin
:
12
m_fontSizeMax
:
24
m_fontStyle
:
1
m_HorizontalAlignment
:
2
m_VerticalAlignment
:
512
m_textAlignment
:
65535
m_characterSpacing
:
0
m_wordSpacing
:
0
m_lineSpacing
:
0
m_lineSpacingMax
:
0
m_paragraphSpacing
:
12
m_charWidthMaxAdj
:
0
m_enableWordWrapping
:
1
m_wordWrappingRatios
:
0.4
m_overflowMode
:
0
m_linkedTextComponent
:
{
fileID
:
0
}
parentLinkedComponent
:
{
fileID
:
0
}
m_enableKerning
:
1
m_enableExtraPadding
:
0
checkPaddingRequired
:
0
m_isRichText
:
1
m_parseCtrlCharacters
:
1
m_isOrthographic
:
1
m_isCullingEnabled
:
0
m_horizontalMapping
:
0
m_verticalMapping
:
0
m_uvLineOffset
:
0
m_geometrySortingOrder
:
0
m_IsTextObjectScaleStatic
:
0
m_VertexBufferAutoSizeReduction
:
0
m_useMaxVisibleDescender
:
1
m_pageToDisplay
:
1
m_margin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
0
}
m_isUsingLegacyAnimationComponent
:
0
m_isVolumetricText
:
0
m_hasFontAssetChanged
:
0
m_baseMaterial
:
{
fileID
:
0
}
m_maskOffset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
0
}
---
!u!1
&1297079586351831577
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
5374532817771914236
}
-
component
:
{
fileID
:
6868663803359581495
}
-
component
:
{
fileID
:
1968621588709414130
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
icon
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&5374532817771914236
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1297079586351831577
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1256487498514185834
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
36
,
y
:
36
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&6868663803359581495
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1297079586351831577
}
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!114
&1968621588709414130
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1297079586351831577
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
0
m_RaycastPadding
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
0
}
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
2b09a1c9ed05a7044b2d6d4b20f4b769
,
type
:
3
}
m_Type
:
0
m_PreserveAspect
:
1
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!1
&2218087556275009149
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -553,7 +763,7 @@ GameObject:
-
component
:
{
fileID
:
7199271486578279478
}
-
component
:
{
fileID
:
7528772817962056353
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
"
\u6
570\u636E
1
"
m_Name
:
"
\u6
E29\u5EA6
"
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
...
...
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:
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!u!222
&5534093556619725823
CanvasRenderer
:
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:
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:
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MonoBehaviour
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:
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:
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:
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MonoBehaviour
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:
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:
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:
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0
...
...
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-
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:
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-
component
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:
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:
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...
...
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:
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:
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:
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:
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:
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-
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:
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:
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0
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0
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9
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0
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!u!223
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...
...
@@ -1063,7 +1380,7 @@ MonoBehaviour:
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:
0
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:
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:
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:
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,
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:
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:
...
...
@@ -1108,6 +1425,153 @@ MonoBehaviour:
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:
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:
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!u!114
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:
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:
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:
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:
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:
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!u!1
&5765780663667990701
GameObject
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{
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:
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:
5
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:
"
Text-
\u540D\u79F0
"
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:
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:
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!u!224
&210875711343472124
RectTransform
:
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:
0
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{
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:
0
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:
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:
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:
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:
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:
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{
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0
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:
{
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:
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0.5
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---
!u!222
&7764346312615886920
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
5765780663667990701
}
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:
1
---
!u!114
&8061893152977704022
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
5765780663667990701
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:
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:
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:
{
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:
11500000
,
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:
f4688fdb7df04437aeb418b961361dc5
,
type
:
3
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:
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:
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:
{
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:
1
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1
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:
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:
"
\u6E7F\u5EA6
"
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:
{
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:
11400000
,
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type
:
2
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:
{
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:
-7251694082314201376
,
guid
:
9585a85cec085f04d9b83622bc3de1e5
,
type
:
2
}
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:
[]
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:
{
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:
0
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:
[]
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:
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:
2
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4294967295
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0
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:
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1
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:
1
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:
{
r
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1
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g
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1
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b
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1
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1
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:
{
r
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1
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1
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:
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:
{
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1
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:
1
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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:
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:
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4294967295
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:
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:
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:
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{
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:
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:
0
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:
{
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0
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0
}
---
!u!1
&5827513882658926130
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -1333,7 +1797,7 @@ GameObject:
-
component
:
{
fileID
:
40559322125527949
}
-
component
:
{
fileID
:
9120163261426611191
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:
5
m_Name
:
"
\u
6570\u636E
2
"
m_Name
:
"
\u
566A\u97F3
"
m_TagString
:
Untagged
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:
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